jueves, 4 de noviembre de 2010

internet peligrosa

ç

Este video demuestra que en internet hay muchas personas que se hacen pasar por otras, por eso, no hay que agregar a personas desconocidas.

TERROR EN EL MONITOR

En este video, demuestra excelentemente que no hay que hablar con personas desconocidas ni encontrarse. Esta persona puede abursar de cada uno y no son lindos momentos, perder un minuto en la vida en dejar de hablar con una persona, que la vida en un minuto.

No te fíes de todo

En este video, tambien demuestra que cuando alguien te quiere robar informacion personal, se lo tenes que comentar a alguien de confianza, este te puede ayudar a solucionarlo.

Lo que Subes no lo Bajas Mas - Think before you post 2

Este video demuestra que, cuando te queres hacer mostrar luego no podes evitar que te "miren". Esto tambien sucede en el facebook, cuando queremos publicar una foto, y luego querer borrarla, esta, esta dispersa por muchisimas personas y no se puede sacar de la red social.

¿Nos conocemos? Protección de menores en redes sociales y chats

Este video esta reprensentado a muchos menores que lo pueden hacer o dejarse engañar. Este chico paso mucha informacion lo cual esto implica que la pesona del otro lado de la computadora pueda aprovecharse. Al final este chico reacciono con la ayuda del papá, que lo hizo reflexionar con la persona que pedia informacion.

Tips De Seguridades En Redes Sociales

Preguntas:

¿Cuál es uno de los fenomenos que mas se destaca en la revolucion tegnologica de Internet?
uno de los fenomenos que mas se destaca es la utilizacion de redes sociales.

¿En que se centra la nueva moda de navegacion?
Se centra en la busqueda e inclucion de amigos y contactos; compañeros de estudio, colegas,equipos deportivos, etc.

¿Qué hace la incorporacion de imagenes,videos y sonido, la combinacion de estas redes con serviocios como youtube?
hacen que los perfiles o fichas personales de cada usuario sean verdaderos resumenes de informacion, albunes personales, etc.

¿Que almacenan estas paguinas ?
almacenan datos que sirven para obterner de perfil psicologico,hasta datos personales como fichas de nacimiento.

¿Qué porsentaje de personas usan su fecha de nacimiento como contraseña del usuario?
El 10% de las personas usuan su fecha de nacimiento.

¿Cuantas personas son inscriptas en la red de Venezuela del Facebook?
se encuentran inscriptas 350.000 personas aproximadamente.

¿ Cuantos empleados de bancos se publico en la red de Venezuela?
Se publico 500 empleados de bancos.

¿Que se rastrio en el exparimento de Venezuela?
Se rastreo a mujeres casadas que vivieran en la ciudad de Maracaibo, arrojando una cifra de 450 mujeres.

jueves, 10 de junio de 2010

Definición de WWW

World Wide Web (o La Web) el sistema de documentos interconectados por enlaces de hypertexto, que se ejecutan en Internet.Tambien es el primer navegador web.

Definición de URL

El URL es la cadena de caracteres con la cual se asigna dirección única a cada uno de los recursos de información disponibles en Internet.


Definición de WAN

Resultante de la interconexión de varias redes locales localizadas en diferentes sitios (distintas ciudades o países), comunicadas a través de conexiones públicas (líneas dedicadas). La conexión puede ser física directa (un cable) o a través de un satélite, por ejemplo. La conexión es más lenta que una LAN. Ver MAN, RED.

Definición de LAN

Una red de computadoras que cubre un área relativamente pequeña. La mayoría de LAN se guardan en una sóla construcción o grupo de construcciones. Sin embargo, una LAN puede conectarse a otras LAN en cualquier distancia a través de las líneas telefónicas y ondas de radio. Un sistema de LAN conectadas se denomina Red de Area Extendida (WAN).


Definición de SWITCH

Un conmutador o switch es un dispositivo digital de lógica de interconexión de redes de computadores que opera en la capa 2 (nivel de enlace de datos) del modelo OSI. Su función es interconectar dos o más segmentos de red, de manera similar a los puentes (bridges), pasando datos de un segmento a otro de acuerdo con la dirección MAC de destino de las tramas en la red.



Definición HUB

Es un punto de conexión para diversos componentes de una red (pueden ser computadoras, print servers, etc). El Hub tiene muchos puertos, cuando recibe un paquete por uno lo envía a todos los otros, de forma de ser recibido por las demás terminales. Los hay inteligentes (se pude monitorizar el tráfico de cada puerto, configurarlo, etc.), y los pasivos que solamente conectan. Otros -llamados switch- leen la IP de destino y envían al puerto correcto.



Definición de ROUTER

Computadora que se dedica exclusivamente a la conexión entre dos redes y a encaminar los paquetes de información de una a otra. Es una computadora que se encarga de transmitir datos desde su nodo a otro nodo para que la información llegue a su destino (un eslabón de la cadena de transmisión).



Definición de PROXY

En el contexto de las redes informaticas , el término proxy hace referencia a un programa o dispositivo que realiza una acción en representación de otro. Su finalidad más habitual es la de servidor proxy, que sirve para permitir el acceso a Internet a todos los equipos de una organización cuando sólo se puede disponer de un único equipo conectado, esto es, una única dirección IP.



Definicón de FIREWALL

Mecanismo de seguridad en Internet frente a accesos no autorizados. Básicamente consiste en un filtro que mira la identidad de los paquetes y rechaza todos aquellos que no estén autorizados o correctamente identificados.



Definición de PING OF DEATH

Comprueba que todas las palabras están escritas correctamente.


Definición de PING

Herramienta para la verificación de direcciones de Internet. Se utiliza para comprobar si un host está activo en la red.




Definición de UDP

User Datagram Protocol (Protocolo de datagrama de usuario). Es un protocolo sencillo que ofrece servicio de puertos y que se usa para aplicaciones de red que se ejecuten dentro de una subred, ya que no es fiable (ya que no se verifica si los paquetes han llegado a su destino como ocurre con el TCP).

Definición de TCP

Es un sistema de demostración interactivo (IP), un concepto en teoría de la complejidad computacional que modela cómputos como el intercambio de mensajes entre dos partes.

Definición de IP

Es un sistema de demostración interactivo (IP) , un concepto en teoría de la complejidad computacional que modela cómputos como el intercambio de mensajes entre dos partes.

Definición de ICMP


El Protocolo de Mensajes de Control de Internet o ICMP (por sus siglas de Internet Control Message Protocol) es el sub protocolo de control y notificación de errores del Protocolo de Internet (IP). ...
Utilizado para comunicar problemas o disponibilidad de la información en Internet. El programa Ping utiliza ICMP para determinar si el sistema remoto de computadora está activado y disponible en Internet. ICMP también se utiliza para comunicar cuando un sistema no se puede encontrar.


Warriors of The .Net

jueves, 15 de abril de 2010

Generacion de las computadoras

Se denomina Generación de computadoras a cualquiera de los períodos en que se divide la historia de las computadoras.


  • Primera generación (1943-1951): La primera generación de computadoras se caracteriza por el rasgo más prominente de en el lenguaje de máquina. Medía aprox. 16 metros de altura y tenía un sistema de refrigeración. Si se quemaba una válvula durante un trabajo había que reiniciarlo después de cambiar la misma. La primera computadora fue una máquina de sumar que se llamó La Pascalina.

  • Segunda generación (1959-1964): Estas computadoras comenzaron a utilizar transistores. Se comunicaban mediante lenguajes de alto nivel. El invento de los transistores significó un gran avance, ya que permitió la construcción de computadoras más poderosas, más confiables, y menos costosas. Además ocupaban menos espacio y producían menos calor que las computadoras que operaban a bases de tubos de vacío.


Esto es lo que ocurrió en (1964-1971) que comprende de la Tercera generación de computadoras:
Menor consumo de energía
Apreciable reducción del espacio
Aumento de fiabilidad
Teleproceso
Multiprogramación
Renovación de periféricos
Mini computadoras, no tan costosas y con gran capacidad de procesamiento. Algunas de las más populares fueron la
PDP-8 y la PDP-11
Se calculó π (
Número Pi) con 500.000 decimales

  • Cuarta Generación (1971-1988): Se caracteriza por la integración a gran escala de circuitos integrados y transistores. (más circuitos por unidad de espacio). Desde 1971 a 1988, dos mejoras en la tecnología de las computadoras marcan el inicio de la cuarta generación: el reemplazo de las memorias con núcleos magnéticos, por las de chips de silicio y la colocación de muchos más componentes en un Chip: producto de la micro miniaturización de los circuitos electrónicos.

jueves, 8 de abril de 2010

Pregunta Nº 01:

¿Qué Genracion comenzó en el año 1971 y terminó en el año 1988?

Pregunta Nº 02:

¿ Cómo fueron las computadoras en la Segunda Generacion?

Pregunta Nº 03:

¿ Cómo se llamó la primer computadora de la Primera Generacion?

Pregunta Nº 04:

¿ De qué Generecion las computadoras son computadoras basadas en la inteligencia artificial?

Pregunta Nº 05:

¿Qué dos mejoras en la tecnología de las computadoras marcan el inicio de la cuarta generación?

Pregunta Nº 06:

¿ En qué Generacion las computadoras provocaron menor consumo de energia?

Pregunta Nº 07:

¿ En qué Generacion las computadoras empezaron a utilizar transistores?

Pregunta Nº 08:

¿ De qué año, a qué años duró las Segunda Generación?

Pregunta Nº 09:

¿ En qué generacion las computadoras pudieron dominar el micro chip inteligente?

Pregunta Nº 10:

¿ Qué Generacion se caracteriza como la integracion a gran escala?

Preguntas Nº 11:

¿ En qué Generación estamos?

Pregunta Nº 12:

¿ En qué Generación las computadoras comienzan a utilizar circuitos integrados?

Pregunta Nº 13:

¿ De qué Generecion las computadoras median 16 metros de altura?

Pregunta Nº 14:

¿ De qué año , a qué año duró la Tercera Generaicon?

Pregunta Nº 15 :

¿Qué fecha comenzó la Cuarta Generación?

jueves, 18 de marzo de 2010

Trabajo de Informática
Tipos de periférico…


En informática, se denominan periféricos a los aparatos o dispositivos auxiliares e independientes conectados a la unidad central de procesamiento de una computadora.
Se consideran periféricos tanto a las unidades o dispositivos a través de los cuales la computadora se comunica con el mundo exterior, como a los sistemas que almacenan o archivan la información, sirviendo de memoria auxiliar de la memoria principal.

Los periféricos pueden clasificarse en 5 categorías principales:

Periféricos de entrada:
Son los que permiten introducir datos externos a la computadora para su posterior tratamiento por parte de la CPU. Estos datos pueden provenir de distintas fuentes, siendo la principal un ser humano. Los periféricos de entrada más habituales son:



• Teclado
• Micrófono
• Escáner
• Mouse
• Lector de código de barras

Periféricos de salida
Son los que reciben información que es procesada por la CPU y la reproducen para que sea perceptible para el usuario. Algunos ejemplos son:



• Monitor
• Impresora
• Altavoces (también llamados parlantes,1 en América meridional, Costa Rica, El Salvador y Nicaragua)
• Auriculares
• Fax




Periféricos de entrada/salida
Dependiendo de la finalidad del flujo E/S de los datos, los periféricos E/S pueden ser - Periféricos de comunicaciones: Si emplean el tráfico de datos para comunicar el equipo con otros equipos o componentes. - Periféricos de almacenamiento: Si emplean el tráfico para almacenar o mostrar información al sistema o al usuario.



• Pantalla táctil
• Disco Duro ó HD
• Grabadora de CD ó Grabadora de DVD
• Módem

Periféricos de almacenamiento
Interior de un disco duro.
Se encargan de guardar los datos de los que hace uso la CPU para que ésta pueda hacer uso de ellos una vez que han sido eliminados de la memoria principal, ya que ésta se borra cada vez que se apaga la computadora. Pueden ser internos, como un disco duro, o extraíbles, como un CD. Los más comunes son:



• Disco duro
• Disco flexible
• Unidad de CD
• Unidad de DVD
• Unidad de Blu-ray
• Unidad de HD DVD
• Memoria flash
• Cinta magnética
• Tarjeta perforada
• Memoria portátil
• Disquete

Periféricos de comunicación
Su función es permitir o facilitar la interacción entre dos o más computadoras, o entre una computadora y otro periférico externo a la computadora. Entre ellos se encuentran los siguientes:



• Fax-Módem
• Tarjeta de red
• Hub
• Switch
• Router
• Tarjeta inalámbrica
• Tarjeta Bluetooth
• Controlador ambos exista un tercer elemento que actúe como traductor de señales. Este traductor es un circuito electrónico denominado interfaz.


Hardware y Software.

Hardware corresponde a todas las partes físicas y tangibles de una computadora:
Sus componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos; sus cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado;contrariamente al soporte lógico e intangible que es llamado software.




Software se refiere al equipamiento lógico o soporte lógico de una computadora digital, y comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios para hacer posible la realización de tareas específicas; en contraposición a los componentes físicos del sistema, llamados hardware.